Bienvenidos a Otaco una espacio virtual diseñado por Kayleigh Martin, artista mexicana y Miguel Angel Polick, artista peruano.
Esta web busca albergar diversos temas de interés, curiosidades y archivo relacionado a la experiencia del otaku latinoamericano.
Tomamos la palabra otaco por ser un neologismo que se forjo en américa latina para referirse de manera un tanto despectiva a los otakus de esta parte del mundo, sin embargo nosotros valoramos su trascendencia como palabra que remite cierta identidad para referirnos a un fenómeno difícil de explicar, la llegada y transformación de lo anime a estar region del mundo.
Este espacio es un proyecto vivo y en constante evolución, esperamos que con el tiempo pueda crecer más y podamos de alguna manera incluir elementos de todas partes de latino américa.
En esta sección también podrán encontrar información sobre nosotros.
Los invitamos a seguir navegando por esta web y así descubrir todos sus rincones....
Miguel Angel Polick
Nacio en 1991 en la ciudad de Lima, Perú. Vive y trabaja en Lima, Perú.
Desde temprana edad consumió excesiva television teniendo una preferencia por series como Dragon Ball, Sailor Moon, Las Guerreras Mágicas y Caballeros del Zodiaco, series que luego se enteraría se categorizaban como anime. Este gusto lo llevo a interesarse por el "fanart" lo que fue la puerta que le permitió aproximarse al arte.
Estudió arte en la Pontificia Universidad Católica del Perú con mención en pintura y desde entonces involucra el tema del anime, la memoria y el archivo en su practica artística siendo un tema recurrente la exploración del emblemático Centro Comercial Arenales. Recientemente esta explorando estrategias relacionadas al uso del espacio y la instalación.
instagram.com/miguelangelpolick
Kayleigh Martin
Nació en 1997 en Zapopan, Jalisco.
Artista visual y tatuadora que reside en la ciudad de Mérida, Yucatán, México. Cuya producción documenta su diario trayecto en línea, a través de evidenciar, archivar y producir a partir de contenido de Internet y presentarlo de manera offline.
Licenciada en Artes Visuales de la Universidad de Artes de Yucatán (antes ESAY) fue acreedora del Programa de Estímulos a la Creación y Desarrollo Artístico (PECDA), Yucatán (2021). Su trabajo también ha sido expuesto en varios estados de la república mexicana de los cuales destacan:Nuevo León, Estado de México, CDMX, Guanajuato y en plataformas digitales ha expuesto en Roblox.
Con dos publicaciones en la revista estadounidense A2B2 Magazine, Kayleigh explora su larga estadía en la red a través de diferentes disciplinas tales como la pintura, video-arte, dibujo y escultura, produciendo a partir de imágenes o fragmentos de media que pretenden abarcar aspectos extraños, incómodos, específicos, pero sobre todo reales sobre sujetos o casos particulares en la web. El Internet nos permite mirar a través de una pantalla una versión gráfica y actualizada sobre nosotros mismos y es importante archivar y preservar estas proyecciones digitales, ya que residen en una biblioteca que nunca ha dejado de estar en llamas.
instagram.com/kirbygrips129